排序
C语言和C++之间动态库的相互调用
昨晚有个朋友问我关于在C中调用C++库的问题,今天午饭后,由于脖子痛的厉害而没有加入到我们组的“每天一战”的行列中去,所以正好将C和C++之间的库调用关系做个总结。 1.extern 'C'的理解: 很...
海思平台vi vpss venc vdec vpss模块中的分辨率总结
VI、VPSS、VENC、VDEC、VO对这五个模块配置过程中都涉及到分辨率,现在总结如下: 1.VI模块: 涉及到的函数:HI_S32 HI_MPI_VI_SetChnAttr(VI_CHN ViChn, const VI_CHN_ATTR_S *pstAttr); 其中...
嵌入式的那些通信协议
1.USART 通用同步/异步串行接收/发送器,USART是一个全双工通用同步/异步串行收发模块,该接口是一个高度灵活的串行通信设备。 区别于UART,UART是通用异步收发传输器,USART属于UART的增强型,...
搬运大牛的一篇文章:从开发小白到音视频专家
这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。 1. 成长的烦恼 经常收到一些网友的来信或者留...
YVU与YUV是什么?快速YUV图像格式
1.YUV基础 yuv是一种类似rgb的颜色模型,起源于黑白和彩电的过渡时期。其中Y代表亮度,uv组合起来可以表示色度。yuv信息只有y的信息就足以显示黑白的图片,yuv和YCbCr表示相同的东西,且Cb严格...
MQ消息队列中间件介绍及IoT领域应用
点击上方 搬运自:EnjoyCodingAndGame 什么是消息队列? 发布/订阅消息收发 为什么使用消息队列? 消息队列有什么优点和缺点? 消息队列中间件 Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ ...
C语言中__FILE__,__func__,__LINE__的用法举例
标准C语言预处理要求定义某些对象宏,每个预定义宏的名称一两个下划线字符开头和结尾,这些预定义宏不能被取消定义(#undef)或由编程人员重新定义。下面预定义宏表,被我抄了下来。 __LINE__ ...
RTSP 与 RTMP 协议
RTSP(Real Time Streaming Protocol) RTSP协议,这应该是实时性最好的了,如果要想实时性要求很高,比如0.5s以内,这个是不错的选择。前阵子模仿spydroid写了个建议的rtsp服务器,其实就是optio...
详解三次握手和四次挥手:遇到心动的女孩时,如何去把握?
我有一个朋友,小泷,他与我倾诉: 他在咖啡厅与朋友闲谈,遇到了一个让时间彷佛静止的女孩。他描述,那一刻,他的心彻底被抓住了,脑中轰然,眼睛无法再从她身上移开。 而女孩,也时不时向她望...
TCP和UDP的那些事区别 | 三次握手
TCP协议与UDP协议的区别 首先咱们弄清楚,TCP协议和UDP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了, 一直都是说TCP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信! TCP/IP协议是一...